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所有苦难皆成过往,我们甘福将至
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廿六:肉體苦弱

今年做了一些減法,休整了一年,恢復得不錯,雖然身體更差了……

目前的狀態就是工作日特別健康,週末有點嗨,不太好,不正常。時間上有些趕,索性想到啥寫啥,明年咱們提前半個月寫吧。

讀書#

今年沒看什麼書,倒是看了蠻多 LLM(大語言模型)相關的 Paper。我很想看書,但無奈主力閱讀平台 —— 微信讀書非虛構方面實在沒有什麼能提得起興趣的書。明年也許我會轉投外文書籍,借助 Gemini 模型的翻譯能力,閱讀方面應該不會有太大的問題。

最近通勤時間變長了,我不得不網羅微信讀書上有哪些值得閱讀的書籍來消磨時間。

我在看書的時候思緒會發散得很開,這樣也能寫點東西。畢竟,每天看著自己精挑細選的筆記軟體然後一個字沒寫…… 太痛苦了!我今年二十有餘,空得了幾份訂閱,怎麼得有他們諸多學識。

打造第二大腦#

這是一本教你如何組織信息的書籍,幫助個人系統構建自己的知識庫。在讀這本書的時候,我才發現自己平時已經在使用書中提到的部分方法論了,只不過還沒有形成一套系統。

這本書幫我腦海中不成形的筆記系統梳理了一套完整的系統方法論,所得甚多。無奈近期懶散,沒啥筆記可寫,這套東西我看明年能不能整理出來吧。

推薦和《卡片筆記寫作法》一起讀。

不上班咖啡館#

微信讀書的用戶倒是挺喜歡這類起著挺不著調名字的書,比如:《蛤蟆先生去看心理醫生》、《也許你該找個人聊聊》……

相比於這類心理自癒書籍,我還是更喜歡大頭書,只講科學理論,倒是乾脆得很,而不是像上面的書一個原理編幾個小故事掰著講給你,這種書,我最推薦跳著讀。

吐槽了一堆,這本我倒是玩玩整整的看完了,整本都是故事。裡面提到家庭主婦的困境挺有意思,這種情形還蠻常見:丈夫覺得自己上班辛苦,妻子覺得自己帶孩子也很累,雙方都覺得對方不理解自己。

遊戲#

今年夏季又回歸了無畏契約,可悲的是也讓我意識到了年齡帶來的精力下降。對於這麼一款高強度吃狀態的 FPS 遊戲,每天我只能保持最佳狀態玩三把,再後續的遊戲體驗直線下降,整個人像喝了假酒一樣,操作唐完了。以前那種能玩一天 FPS 的狀態再也回不去了……

幸好在 Q4 出了一個三角洲行動的代餐,戰地風格的對戰遊戲,算是治好了我的一部分電子陽痿。可惜這款遊戲是個半成品,介面 UI/UX 全是趕工的痕跡,我的老弱 6600XT 在大戰場模式下幀數總是狂掉,最終棄之。

要說今年單機圈的盛事,非《黑神話:悟空》的發布莫屬。其相關二創的熱鬧程度,甚至遠超 2022 年的《艾爾登法環》。遊戲玩了 40 多小時,3080Ti +5800X 全程 4K,幀數沒關注過,但還是在部分場景下出現過掉幀,目前卡在第四章蠍子精那裡(尾後針!),純劈棍打法,最難的 BOSS 虎先鋒,大概死了幾十次,卡了我兩天。

整個遊戲最為人詬病的便是空氣牆了,第一章屬於熟悉地圖,尚可,第二章地圖設計滿分,空氣牆不打緊,第三章小西天真的要了老命了,大雪地認不清路,浪費了很多時間來來回回跑圖認路。

個人評分:85 分,它值得一件年度最佳的袈裟。

2025#

每年的年度最佳遊戲發布後,總要重溫一遍《年度最佳の小曲》,看著視頻中的彈幕,總感覺很快樂,遊戲民純粹的快樂。今年刷到 GTA5 時候,看到發售年份 2013 的時候感覺也沒過多長時間,但算一算不止 10 年了,10 年啊,我似乎已經失去對歲月的感知了。

至於即將到來的 2025 年,我想借用一位博主的年終主題,作為對明年的期許 —— 在混沌中建立秩序。

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